腾讯还能做出像王者荣耀这样的国民级游戏吗?
农药最夸张的是,鸡爪流这种东西在其他游戏里带来的退坑潮可能是毁灭性的。 但农药流水动都没动。 腾讯5大游(流水最高的5个): DNF代理的,LOL代理完了买的,PUBG代理完了抄的,CF抄的,王者荣耀抄的。 腾讯这几年最大的“原创”新游,黎明觉醒,7000W预约。结果现在流水榜看都看不到了。 元梦之星,火了几天,打了几天人人皆知的商战,然后就不瘟不火了,流水比蛋仔派对低了一个数量级。 而高质量游戏三角洲行动,现在也难复现C…
网传叠纸未发布游戏《万物契约》项目裁员90% 游戏将重做,他们遇到了什么问题?
作为行业内的我来说说。 叠纸有个外包,用来专门给叠纸做项目的。这个外包,当时疯狂去培训机构招了一堆ue的开发。我朋友在里面做ta。 他告诉我,这一堆全是培训机构出来的。只能做点基本的。要是深入点。完全不会。培养要培养1,2年。。当年叠纸有钱搞了很多大佬。找了一堆只会基础小弟弟。这种能做什么3a?没能力就别做。 你看网上一堆大厂离职的基本都是这种。培训出来只会模板化的项目。文档什么的都看不懂。 朋友说真不如招…
冯骥提出游戏行业正在出现「技术红利」,具体指什么?
先讲一个大的背景 中国图形技术相对落后很多 大部分信息和技术都依赖于外部更新,而且会迟半年到2.5年左右 技术红利一般出现在 1.软件推广初期信息差阶段(全新技术国内没有认知容易打出碾压效果) 2.还有就是工具普及成熟初期(可以迅速把一个60分团队拉到80) 以我入行来说,场景设计刚好经历了这几个阶段 比如11-13年是全员手绘,这个时候有第一波人开始用su来辅助透视,解决了大透视或者繁复重复线条的问题,至于为什么不用m…
能不能在FPS游戏里放一些隐身单位用来反外挂,谁能锁到就说明开挂了?
这个在MOBA游戏里还真出现过 英雄联盟里有个英雄叫提莫 大招是放隐身的蘑菇地雷,敌人踩到后会爆炸 之前我哥们怀疑对面有脚本 后面看回放,实在太明显了 他们边的提莫放了很多个蘑菇 然后好几段,那个脚本玩家搁那拉扯空气拉扯了半天,就是因为他面前有蘑菇 当时真的很明显,脚本和鼠标在争夺控制权 他不知道前面有蘑菇,所以人想往前走,但是脚本知道前面有蘑菇,为了让他躲避技能,就不让他往前走 于是就能看到那个玩家一直在…
游戏《金庸群侠传》中有哪些 99% 的玩家都不知道的终极细节?
相信在座的小伙伴们都知道,《金庸群侠传》中最大的BUG就是王语嫣。 无论是战斗力有多弱,无论是学了多少垃圾武学,只要王语嫣加入了,那你的战斗力和防御力就能大大提升。 王语嫣到底多出了什么属性,为什么会有这么强大的辅助作用呢? 这个终极细节就由我来揭吧! 我们打开王语嫣的状态栏,就会发现各种能力都十分低下,可以说是游戏中的战五渣。但偏偏就是这样的人物,却能发挥出这么大的作用。 这到底是什么原因呢? 没错,…
为什么玩国服游戏有些国人素质那么低?
还记得俄罗斯那会打仗,国内各个平台上有大批在那口嗨,收留俄罗斯美女的事情吗? 这就是国人的素质,也不多说啥了,都一个鸟样。 有自知之明和无知是两回事,鲁迅还说学医救不了中国人呢,但说实话,不关我鸟事。 你真以为国家很好啊?游戏环境只不过是一个民族的缩影罢了,有的话很敏感,自己心里清楚就行了。 所谓人不犯我,我不犯人。日子就这么过,你跟我笑哈哈,我没必要摆个臭脸给你看。 欢迎反驳,但有些人要是坐不住开…
为什么几乎所有历史模拟游戏都无法模拟大国的衰落?
你知道乾隆皇帝吗? 浪费纸张爱好者,中华小吃开发者。自私、冷血、好大喜功、劳民伤财,把自己儿子和自己手下都当狗看。 但他是公认的封建王朝理想君主 就一个原因,作为一个没带过兵的阿哥,他仅凭线报就能知道战场上 实际发生了什么,然后知道该派谁去。没了,就这一点他就敢自称十全武功。 而你,我的朋友,你只要扫一眼就能知道战场上 正在发生什么,扫一眼消息栏你甚至知道全国各地正在发生什么。点点鼠标这些官员就会把命…
为什么《巫师》里杰洛特那么容易摔死?这一设计对游戏体验会造成哪些影响?
“这个高度已经够摔死十个杰洛特了”“猎魔人的腿骨很脆”已然成为游戏界最广为人知的梗之一,只因CDPR蠢驴在设置跌落致死高度时过于吝啬,导致玩家操纵的杰洛特在符合“游戏物理直觉”,甚至是现实物理直觉的高度跳下时,会直接摔死。 当然了,这在原著中也有“解释”,杰洛特在仙尼德岛政变时,被全书最高战力、物法双修的威戈弗特兹,用法杖打断了腿。落下了腿部的一个隐疾。这也经常被原著党调侃。 玩家在一进游戏就会对巫师…
2024 年你在游戏上花费了多少钱?都用在了哪里?
粗略统计了一下元旦到今天的开销,大概两三万。 一点一点列也不现实,太麻烦了,说点重点的。 《如龙》Steam版去年年末今年年初的时候正好赶上《如龙7外传:无名之龙》和《如龙8》发售,莫名其妙特别想玩《如龙》,然后全系列都买了,老作品打折买,新作品原价入,包括《审判之眼:死神的遗言 复刻版》和《审判之逝:湮灭的记忆》。 如果我没记错的话Xbox Game Pass应该是有全系列或者大部分作品的,PS Plus会员也有《审判之眼》…
你们还记得自己玩过的第一款非单机游戏叫什么吗?(单机游戏不算)?
欢乐斗地主! 我永远记得你! 上大学的第一年迷上了QQ小程序斗地主。 每天上课老师在前排讲课我在后排斗地主 宿舍边吃饭边斗地主 睡前斗地主 睡醒斗地主 把豆子输没了美美睡觉/起床 有次快下课没忍住斗地主一下子外放了,直接社死。 为什么我印象这么深呢, 因为斗地主TMD有游戏时长限制 一个宿舍那么多人只有我每天被1.5h斗地主时长折磨。 到最后我在QQ斗地主变成3个QQ号都斗地主, 转战微信斗地主。 就这么折腾了半年,终于! …
如何评价《绝区零》这款游戏?
绝区零这个组,缺少咸鱼基因。 说真的,俺觉得这是他们的认知盲区,这办公室里可能就找不出什么p人。 看看这活动排期,每个大版本里n多个活动,开得陆陆续续,结束时间全都一样。 这是一般游戏干得出来的事吗。 他们根本不理解什么叫做被一浪接一浪层层叠叠的deadline簇拥着浑浑噩噩往前漂的死狗型咸鱼。 照我的日常作风,活动哪天开不重要,我只关心它哪天结束。无论给了多长时间,我都能不知不觉地拖到死亡冲刺,然后垂死病中…
《鸣潮》2.0版本已经更新,游戏体验如何?
排除游戏外因素,一句话概括:流水配不上他的质量。没错,流水太低了。 流水这玩意是绕不开的,它不一定能反映游戏质量,必须加上诸多限定,如必须同赛道对比,排除掉旧有玩家基础因素影响等,但这种限定在现实中压根不成立,所以可以说它不能反映质量。 但它一定能决定一个游戏的生死,大家都是来赚钱的,没流水就离死不远了,这也是我用流水来评价的原因。以下正文。 总体体验远超预期,因为预期太低了。一开始也是把重新开服…
买得起房子,却不舍的充50块钱的游戏月卡是为什么?
七八岁时的我,做梦也不会想到,有那么一天,整个人类社会能被巴掌大的电子产品夺走任何碎片时间。 那会我只要是在家,就念念不忘那台14寸的黑白电视,虽不及邻居家20寸的大彩电来的耀眼,但只要能放黑猫警长,让我跪着看都行。 我们哥俩天生学渣圣体,爹妈又是刚从填饱肚子的岁月里走出来,二老的认知勉强处于刚脱盲,所以我们的童年就悲剧了…… 因为按照老爹朴素的逻辑观,电视看的越少,成绩越好! 除了每周六晚能看一小时外…
这是男朋友桌面的游戏,有什么是我可以陪他玩的吗?
题主截图总共有39个程序图标,我从头到尾说一遍。 1.国王:两位君主 像素风横板经营模拟游戏。游戏本身宣传是和《兽人必须死》类似的动作+塔防游戏,但其实是个经营模拟游戏,游戏只有发展经营一条路可走。动作和塔防部分制作非常粗糙,几乎没有策略可言,也没有动作游戏的发挥空间。AI和攻击寻敌逻辑也很奇怪。 游戏时长:20小时左右 2.streets of rogue (地痞街区) 像素风俯视角肉鸽闯关游戏。但不同于一般的闯关游戏,这个…
我怎么也无法理解网络游戏为什么会有外挂?
因为你把服务器想象成了无所不能的上帝;但在我们程序猿眼里,服务器不过是一个黑大傻粗的计算器。 比如说,我们在某个位置打开一个宝箱: 那么,你觉得,程序背后应该做了些什么呢? 一、天真的玩法天真的程序猿会觉得,啊,这事简单!我就告诉服务器,用户IDxxx在坐标x,y处打开了一个宝箱,得到了20原石以及其它一堆东西,搞定! 于是,他填写了一个结构体,把它转换成网络封包,发给了服务器;服务器收到,记录,结束。 后果…
央视曝光未成年人绕开防沉迷只需 4 元,「租号」具体是怎么操作的?如何加强防范未成年沉迷手机游戏?
游戏毁了这么多青少年,国家为什么不禁止未成年的青少年玩游戏呢? 先摆态度。关于绕开防沉迷的问题,虽然防沉迷系统客观上能缩短学生被游戏“硬控”的时间,但这种缩短效果只是暂时的,也是治标不治本的。我对建立一刀切的防沉迷系统一向持反对的态度(当然,这并不意味着我是一个多么狂热地追求网络游戏的娱乐至上主义者),并对与防沉迷系统有关的一类问题看法有三: 1.既然防沉迷系统存在,绕开防沉迷系统的需求就存在,有需…
你会在游戏中为了成就或金钱等杀死无辜无害甚至很可怜的敌人吗?
这是个可怜又无助的女人 她衣衫褴褛,身上露出大片雪白的肌肤, 她柔若无骨蜷缩在角落里 她浑身脏兮兮的,像是刚刚被人欺凌过 她一直在幽幽的啜泣,凄婉悠长的哭声传播得很远 我很想帮组她,可我现在也是自身难保,抱歉 可怜的女士,如果待会儿我活着找到了安全区。 我一定会回来接你 啊,队友来了 这边clean!快来吧! 啊?你说什么? 什么witch?
游戏《原神》中有哪些你觉得很扯淡的剧情?
1、猎鹿人餐厅的老板忙不过来了,让主角帮忙做饭,但材料概不提供,而且有一种材料甚至还要在老板那里购买。 2、丘丘人这辈子遇见了无数找茬的人类,但他们一定忘不了那样一个奇怪的人:正跟自己打架的时候,突然一下子爬到了旁边的山壁上。 3、望舒客栈淮安对主角说客栈周围丘丘人太多(其实也不是周围,隔了一个传送点了),要求主角去清理光。这要求也太阴间了吧。人家只是默默待在那,你害怕就要杀光人家,要知道丘丘人也是…
像战舰世界那样一把游戏沉了12艘船的事情放在现实中算比较大的损失吗?
海军是典型的 《辛苦建设30年,输光家底一下午》 哪怕16年美国南海围堵东大那次,派来的也就十来艘军舰,现代海战,打个比方,东大东海舰队vs美国太平洋舰队,开头一个照面YJ18干沉两艘美帝宙斯盾,美帝就得全军回缩到关岛,同理,如果东海舰队一搜055,一搜052d开局被对面F35突防干沉了,东大火箭军就得歇斯底里蓄势待发,用导弹去守制海 玩红警3日冕,一场大规模的海战基本就是5艘重型巡洋舰+若干小船小艇的,开局对面报销你…
你觉得目前为止《原神》最巅峰的游戏剧情是哪一段?
无风之地,温迪传说任务。 这一篇的文戏质量达到了匪夷所思的程度,甚至不像是渊下宫前的mhy能在原神里做出来的水平。由浅入深,三四层寓意,节奏完美,结构极致紧凑,描述完整的同时没有多余笔墨,玩家自主操控的部分与自动演出部分比例和相互切换的时机卡得都很科学 最要命的就是这个结构紧凑。它不是须弥主线后半和森林书那种草蛇灰线连绵不断荡气回肠,它是极致压缩后的一个艺术品。它就像一个精密的八音盒,每个细节都能映…