一些只玩3A游戏却把原批农批挂嘴边的玩家,贬低他人抬高自己的行为,是游戏孔乙己吗?
如果他们真的“只玩”“3A游戏”,那我敬他们是汉子。
因为说真的,谁真玩首发玩珍藏不是一口珍馐一口屎吃出来的。
首先谁能在游戏发售前知道巫师三会火,谁能在游戏发售前知道赛博朋克2077会崩。(不考虑dlc和后续游戏补丁)
这还只是波兰蠢驴一家。而且还是在当时(甚至包括现在)玩家口碑里算非常好的游戏公司。
玩ea玩动视玩育碧的,那更是真汉子。
那我问你,什么是3A,什么是TMD3A。
如果是大公司,高投入,大制作。那咕噜也是3A,那守望先锋也是3A,那暗黑破坏神不朽也是3A。甚至包括小机器人他也是3A,而且是正统3A。
那我可以提出暴论,“你只玩3A游戏,你也可能会被糊一嘴屎”。而且考虑到国外厂商近些年愈发作妖,事实上被糊屎的这个概率不算低。
当然我不可能这么说,这么说我那我九族成批发的了。
所以以上标准不是玩家所谓3A的标准。
互联网评价3A的标准,其实很局限。
限制平台,限制游戏设计,要求质量,要求受众。
以上四点是互联网对某款游戏是否是3A游戏的核心指标。
所以按照这种指标,事实上很多独立游戏,哪怕并不是大厂大成本大制作,也被部分玩家冠以3A的荣誉头衔。
例子还是波兰蠢驴,在当年谁知道巫师系列会火。都是首发玩家和收藏玩家品鉴出来的。
说白了“只玩”3A游戏的玩家,要不是具有对游戏有更高包容度的赤石专业户(说真的,这批人事实上不可能只玩3A,而且也有可能在部分场合中以单机游戏黑子身份出场),要不就是只是看着主流游戏自媒体评分走的“谁赢跟谁玩家”而已。
要是真的孔乙己,最起码他有自己的坚持和标准。他最起码的会和你说“茴香豆的茴字有四种写法”。而不是自我高潮一样的宣称自己使用文字就是发明发展了文字。不会说因为披萨好吃,就要求全世界面点加工厂只能生产披萨面皮。
那不是孔乙己,那是阿Q。
每个人对游戏的理解都是主观的,所以喜欢或者讨厌某款游戏很合理。
我就很讨厌Minecraft,因为我不喜欢方块,我单独对Minecraft晕3D,而且是看人十分钟视频甚至单一个游戏截图封面就需要休息一整天才能缓解的程度。我也不喜欢英雄联盟,因为相比冰汽时代我不喜欢短线压力对线运营。我会称赞冰汽时代一做的是真好,但也知道这游戏确实很多人不喜欢,而且也会对游戏里的人物工作逻辑抓狂。事实上我最喜欢玩的梗也是“这一切,都值得吗”。但我真的喜欢冰汽时代一。
但我最起码不会敌视和仇视Minecraft玩家和英雄联盟王者荣耀玩家,我也不会拿着我喜欢的游戏去碰瓷其他同类游戏产品。
就像钢丝玩家不会和群星玩家对喷一样。
在我看来,所谓宣称只玩3A的那批人,大多数其实在游戏阅历和游戏态度上可能远不如我这种“没有玩过一款3A游戏”的玩家 。对他们而言,一款游戏的好玩程度和自身体验无关,只和游戏评分有关。而且游戏评分决定他们玩游戏时对游戏的宽容态度。