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为什么现在有些人叫作弊玩家都叫挂哥,不叫挂狗了?

为什么现在有些人叫作弊玩家都叫挂哥,不叫挂狗了?

玩儿战地5,有局硫磺岛。我们这边有个光速挂。但他当医疗兵不杀人,当战地多斯,一局下来0杀几死10多万分。两边都没骂他。我们倒地就呼唤他。对面一个暴力挂,两边都骂他挂*。 前天晚上在双伤服遇见一个暴力挂。600米机瞄疯狂爆头。经常一发带走2-3人。视频现在都保留着。挂个图。

米哈游的男角色为什么能吸引男玩家?

b站原神官号钟离的角色演示的播放量断档第一,比第二名的神女劈观高两千万。 你说有没有一种可能,玩家会因为各种各样的理由而喜欢某个角色,无论性别,而不是只靠下体。 拿原神来说,我最喜欢的男角色是钟离,他可以说是我心目中的哲人王,自璃月建立起庇护璃月人民三千七百年,最后主动交出权力给人。化身为往生堂的客卿,在璃月溜达来溜达去,同时仍然十分璃月人民和他的部下、后辈,跑去层岩巨渊把魈捞回来,然后还装傻充愣…

《黑神话悟空》已经可玩,实际玩过的玩家如何评价该游戏,神作还是平庸之作?

说个细节 第二关打黄风怪的时候需要拿到第二关的法宝定风珠,可以很轻松的打败关底的黄风怪,这很合理,本来原著也是这么干的。 但是在第三关打亢金龙的时候,我突发奇想这个定风珠能不能把在天上飞的亢金龙拽下来呢,因为定风珠是禁风的,而龙飞行就是要靠御风的。 我试了一下,果然龙妹就坠机了,这就让我非常惊喜。

英国是在什么时候才意识到他们已经和美苏不是一个级别的玩家了?

说说马岛战争 战争初期,英国后勤运来了认为足可支撑1个月的弹药,却架不住英军一上战场就拼了老命一般不停发射导弹,不停的用火神轰炸机、鹞式战斗机、4.5英寸舰炮轰炸,至于地面部队的加农炮重型迫击炮更是炮弹不要钱式的狂射滥射,一天要打掉二三百吨,结果才7天弹药就见底了,发生了古斯格林港之战英军炮弹只剩几发,再打下去就只能当俘虏的险情。英国只好开足马力,从空中、海上不停的加运弹药。 一场毙伤阿军一共1000多的…

你听到哪些Minecraft云玩家说出来的话?

你听到哪些Minecraft云玩家说出来的话?

“我摔死了,你骗我,跳跃提升没有用,我刚好剩一滴血掉下来摔死了” “?你摔死了?几格掉下来的?” “4格” “我昨天用一把刚在工作台造出来的钻石剑在河里一刀砍死了一只满血的溺尸” “哦 是吗?” “我勉强也算是个红石大佬吧……哎……现在没以前厉害了” “是吗?你从手机版哪个版本开始研究的?” “0.12 ” “钻石剑可比铁剑厉害多了” “是啊,耐久也翻了好几倍” “对,我记得钻石剑打一下老疼了,13滴,铁剑才6滴” …

如何看待米游社部分玩家表达对《原神》4.8版本剧情的不满?

米游社萌萌人社区? 当年那个博主做了篇散兵剧情文化原型考据,就因为文章里夸了剧情两句,结果被开传送门团建6W楼你以为是发生在哪个论坛的? 可见此前参与节奏的六万楼确实走了些,只剩下四万楼了。 原友是对外萌萌人,对内魔怔人,别人打过来要么事不关己高高挂起,要么太君走此小道;内部一点就着,随便来点水军洗脑包就能起节奏,撕起逼来比微博粉团大战都恐怖。 再说回米游社,你以为“米游社内禁止讨论米家游戏”是开玩笑…

为什么拳头要在《英雄联盟》青铜的基础上增加黑铁段位,是为了侮辱我们黑铁玩家吗?

那是你没见过真正的珠穆朗玛峰。 你去拿个新号打到青铜5试试。 你会发现不管怎么努力,打到青铜2 3就再也掉不下去了,挂机或者一直抢队友炮车都能赢。 不管你怎么恶心队友,都输不了,青铜3就犹如一道难以逾越的鸿沟,让世间的凡人明白何谓天赋。 但有些人就是能在认真打的情况下掉到黑铁5。 ------------------------------- 你玩过早期的英雄联盟吗? 那时候是没有大师和宗师段位的,钻1再往上就是王者,只有50位。 当你打到钻…

为什么芙宁娜这种衣着保守的角色能得到玩家的喜欢?

《原神》有这么一个角色: 上身裹得严严实实,下身露着大长腿,脚上穿着白袜和小鞋子,头上带着帽子。 眼眸很有特色,就是身材比较…直白。 普攻动作潇洒自如,E技能会掉血,战斗时能打蒸发,大招冷却时间15秒,60点能量。 剧情中和一个高大且有能力的男性渊源颇深,且该男性表示对这个角色有点无可奈何,今年海灯节这个角色也有登场。 这个角色人气始终很高。 不过我第一次对这个角色留下印象,竟然还是来自一段有关史莱姆的传…

玩原神的女玩家是什么样的?

我妈,很抽象的xp党。 玩了两年多人权卡就只抽了钟离和万叶。因为她觉得万叶又温柔又体贴又有礼貌,钟离很沉稳有内涵,很得她心。 我说抽夜兰,她说不抽,夜兰丑。 我说抽雷神,她说不抽,雷神给她在稻妻制造了很多挫折,很讨厌。 我说抽个纳西妲,种门门主,拥有她你深渊嘎嘎乱杀,她不抽,她说她不喜欢纳西妲那种小孩子装大人的感觉,她喜欢可莉那样的娃娃。 我说那艾尔海森抽一个,零命就很c。她疯狂拒绝,唠唠叨叨说了一堆这…

如何看待一些自称我的世界“老玩家”的玩家在网络上发布有关“现在的MC不在是以前的MC了”的评论?

分两种情况 一种是真正意义上的老玩家,经历了1.7.1-1.12的模组大爆炸,1.14-1.16时红石的黄金时代,1.17至今的停滞,由是感慨。 很多时候回望Minecraft这十五年的历史,总会不禁感叹其发展历程与人类社会发展史的高度相似。MC俨然从一个一群人凭借兴趣、在探索和互动中收获快乐的休闲游戏转变为一个分区明显、内卷日益严重的高门槛游戏。以往一个半自动农场、一间小别墅就可以被朋友们视为大佬,现在随着各种教程和投影等辅助mo…

如何评价外网玩家对绝区零的这句话?

大学室友,大一说自己LOL打腻了,让我们推荐点单机游戏。 之后的几周: 《文明6》玩了半小时,不好玩。 《大表哥2》看我玩的,觉得没意思,不玩。 《给他爱5》玩了一晚上,不好玩。 《城市天际线》没意思,不玩。 《巫师三》断断续续玩了三天,不好玩。 《模拟人生4》断断续续玩了三天,不好玩。 《方舟:生存进化》看着不好玩,不玩。 《原神》网上风评不好,不玩。 《我的世界》像素风画质,看着不好玩。 那段时间,宿舍几个人…

为什么感觉LOL 玩家明显流失 ?

14 年左右,lol 我弄了个赵子龙皮肤,正儿八经买的,后面转区,发现皮肤没过来,回原来大区看,没有了,打客服就说我原来就没有 ,牛的很 现在发现 Dota 2 是真的太好玩了 7.16 看评论几个聊到dota2的 ,我前前后后下载3次卸载3次,第四次才玩进去的,去年十周年活动,抖音刷到才真正玩进去,玩还是玩东南亚,环境很好,个人行为分也是12000分满的,现在600多小时才2000分,环境好是真的,队友基本都很包容不会说喷起来,不过想…

为什么现在游戏玩家这么想要简体中文?

一般游戏的英文难度叫法:easy,normal,hard。 维多利亚2的英文难度叫法:easy,intermediate,hard。 抛开语境,我想很多有点英语基础的人会认识normal,但不懂intermediate。所以说汉化有必要吧,尤其对于p社游戏来说。而且说实话,即使过了英语专八了,但是让我一开始就用英语玩p社游戏的话,我一定会吐的。 ——————————————————— 5月23日补充 我举的这个例子不太好,因为部分省份的教科书在高中阶段就出…

为什么库洛对待玩家也很认真,游戏却不及米哈游的火?

记得有次在nga的手游讨论版块,某人发帖说某某手游发停服公告了,一群人在下面讨论 其中有个人发言:这游戏真的很良心的,每个月都能更新新主线剧情、新活动,福利也很好一个月白嫖一百多抽,池子爆率也很高最多40抽就出货基本上一百抽左右就把当月所有up池的角色拿到手了,角色升星用的道具可以靠抽卡也可以用最普通的钱换,我玩这游戏一年多一分没氪弃坑时候所有角色都有还剩个几百抽 其他人也纷纷发言说这游戏福利真的很好池…

为什么说「枪毙 P 社玩家没有一个冤枉的」?

我玩eu4有一个特殊的玩法,就是在格陵兰岛自建国,有以下buff: 100k后备,200上限,500%训练度,500%士气,200%移动速度,200%围城速度 400船只上限,500%士气,500%耐久度 500%堡垒守军数量,500%防御效率 帝国主义cb,500基础税收,1000%间谍效率 降低宣战所消耗的稳定度 政体是无国家社会 基本上就是个不能占地的阿斯塔特战团降生在古代。 作为帝皇的天使,我们阿斯塔特有义务制止人类之间的互斗(逼真),所以我们采取的方…

魔兽世界国服重启,有些PVP区几乎99%是部落,请问那剩下的1%的联盟玩家的真实游戏体验是怎样的?

经过多年的数据毒打,同时造就了一批又一批的单阵营鬼服之后,一直到8.0暴雪才终于认识到了一个事实:野外PPPPPPVP和野外PVpppppp≠PVP。 于是终于给出了野外PVP开关。到了10.0之后更是联盟部落能进同公会能一起打本了,这时候还在那吹嘘60级南海镇多热血的人就真的别和他们去争了。 至于你说三季稻?玩家对他的观感先不谈,至少对于游戏厂商来说,这种以一己之力孜孜不倦的在游戏里减少玩家数量,降低玩家游戏体验,还不断促成…

《绝区零》现已开服,体验过的玩家如何评价该游戏的实际表现?

《绝区零》现已开服,体验过的玩家如何评价该游戏的实际表现?

目前体验下来感觉是易于上手的。 但整体玩法+设计思路的出伤梯度,实际上却是: 手部乘区>装备养成>入门普攻技能 这个游戏的主基调就是 入门级的玩家也能打出炫酷连段,但总体出伤的机制却是需要手部乘区的加成.. 轻重攻击、动作派生、格挡派生、闪避派生的出伤很明显比一般普攻+技能,高出不止一个档次...这应该就是《绝区零x街霸对谈》中,制作人讲到的关键信息吧。 易于入门,练习精通需要门槛。希望制作组继续践行这条路, …

为什么我看到的主机玩家都讨厌原神玩家?

昨天无意间考古了一个原神pv发布后说原神抄袭的视频。 这内容离谱到什么地步呢?他试图论证原神跟塞尔达有一样的草地燃烧形成上升气流,找的论据是风元素主角使用技能形成龙卷风。 而但凡有点游戏经历的,应该能看出来原神pv那段是在讲元素反应,比如他举例的这段,龙卷风在跟地上燃烧的素材靠近后有明显的变色,其他的片段 也都是类似的反应。 元素反应……多常见的设定,这个主机游戏up愣是看不出来。 颇有一种当年喷爵迹抄袭…

为什么玩家们一边称赞原神不逼氪,一边却又因其全球的高营收而窃喜?不矛盾吗?

原神就像一家五星级酒店 免费就能进去坐着,服务员也不会赶你 你在这里可以享受精美的就餐环境,可以听到顶级的音乐会,看到一些非常有意思的剧场表演 有钱的客人可以吃龙虾帝王蟹,小有钱的客人可以享受梭子蟹大闸蟹,没钱的客人,一些精致又好吃的茶点,也足够填饱肚子,且让你感觉满足 况且这个酒店每42天还会推出很多活动,你花一点点时间就能获得酒店发的代金券,攒多了,跟那些有钱的老板一样,能去吃档次更好的 它不会赶…

为什么有玩家说“如果老版本潘森还在,上路绝对不敢出现ADC”?

鳄鱼你知道吧,就是三级鳄鱼要你命的那个鳄鱼,赢线不赢团的那个鳄鱼,前期大爹后期超级兵的那个鳄鱼,当年所有攻略统一教你打潘森出门布甲五红。 就现在的潘森,如果短Q必中,就有七成老潘森的压制力了。另外三成差在E技能的伤害以及越塔上(老潘森E技能3.6AD加成)。老潘森虽然少了点后期的百分比穿甲,不过对ADC而言没太大区别。