如何评价《原神》回滚那维莱特并返1600原石?

发布时间:
2024-07-18 10:01
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好消息是原神很快道歉,承诺回调并且补偿1600原石

坏消息是这件事给原神带来的负面影响和背后暴露出来的问题没那么容易消退


先说那维莱特改动,这件事本身毫无争议是一步臭棋,会极大的损害原神和米哈游的信誉

利益相关:

我首发就抽了1+1那维莱特,没氪金,因为须弥后半段攒的多,而且比较欧

平常用的不多,12层也很少用,对转圈的梗有了解,但是自己用的时候只会在小范围内扇形摆动,速度也不快,以至于如果不看公告我真没发现那维莱特改了

所以单论那维莱特的改动来说,我本人的利益没怎么受损

但是这件事的性质很恶劣,一个pve游戏对已经实装的,很多人花钱来抽的角色进行削弱性改动,从法律上或许无可指摘(简单来说氪金买的是创世结晶,角色是纠缠之缘附赠的,玩家只有账号和角色的使用权而非所有权),但从道德上来说是严重的欺诈。如果今天能这样削弱那维莱特,明天就能以类似的理由指定bug然后削弱任何一个角色,这样下去谁还敢抽卡


回滚和补偿算是可以接受的应对,但背后暴露出的问题依然令人担忧:


这会不会是对在试探玩家的底线?之前友商内测就因为“试探底线”的操作被冲,你搞这个被拦住了,如果没拦住,你还想搞什么?

原神团队的管理可能出了不小的问题。米哈游之前一直是以“策划喜欢高强度冲浪”以及“策划自己爱玩自家游戏”著称,正面典型是星铁的各种网络热梗,前瞻直播大家聊起游戏机制如数家珍。而那维莱特的改动,暴露出相关策划既不冲浪(那维莱特一转的梗火了很久了,在很多教学攻略视频里已经被当做机制了,他们依然以为只有小部分玩家这么干)也不玩游戏(不能体会那维莱特玩家的感受),这对于游戏来说是很不好的信号。近几个月原神的问题有不少,4.5以后过于贫乏的内容,新常驻副本的逆天设计等等。网上有传闻说原神团队被调走做星铁(星铁2.0-2.3确实表现不错),现在在给新人练手。出现如此重大的错误,属实不应该。

如果原神团队在修改那维莱特前意识到了一转的玩法,那就更糟糕了。首先,这个改动对那维莱特的强度影响真的不算大,因为改动后那维莱特强度依然是顶级的。即使是像网上说的“为了卖新角色赚钱削弱老角色”,从纯商业角度考虑,也是个很蠢的削弱,实际削弱小,但玩家体验和舆论压力很大,属于是钱也赚不到,还得挨骂,两头不占。所以,我个人倾向于认为,希格雯的代码让部分不冲浪不玩游戏的策划认为那维莱特的机制是bug,需要修。另一个证据是原神赚钱的心思还没那么急,他三年的流水足够养团队几十年。而且,最有效的骗氪手段也不是削弱老角色。

假如你是原神策划,大伟哥开会说现在公司现金流压力大(实际上是现金太多发愁呢),需要原神多赚钱,你怎么做才最容易赚钱?当然是卖皮肤啊!以前各种联动的,音乐会的皮肤那么多,高人气角色没皮肤的一大堆,要真论赚钱,出皮肤比强度拉踩可快多了,还便宜。单纯的美术建模总比全方位设计一个新角色害的考虑强度数值要更便宜吧,毕竟新角色本来就有一套新的建模了。真说骗氪,你把那维莱特删了(只考虑强度焦虑导致的抽卡,而不考虑玩家退坑)或者ban了(新深渊免疫水系重击伤害),都没有出个雷神/草神/水神皮肤赚的钱多,或者出那维莱特皮肤也行。

综上,我推测原神团队管理上出了问题,要么是大公司病,要么是新人团队经验不足,要么是写代码的和策划没沟通好。团队没想到这个改动会招致如此大的波澜,说明团队敏感性也出了问题。

END