《王者荣耀》为什么把复活甲设置成只能用两次?

发布时间:
2024-07-12 16:11
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王者有两个失败的决定,一个是复活甲改版,一个是上线风暴龙王,

当年一把对局出现半个多钟还在继续玩,一群人个个穿复活甲,守着家打来打去,大家都坚信守着打,不出去送就能赢,

那时候花的时间长,上分慢,可是掉分也很慢,以前大部分人都是打来打去没升多少颗星星,那时候打上王者就够跟同学炫耀了,大部分人分都没上去多少,还不是一样快乐的玩着,

后来上线风暴龙王,就好像是个强行违背了逆风玩家意愿的东西,原本可以守着打的,现在必须出去冒着风险抢龙打团,一条龙决胜负,基本上再也没看见过30分钟以上的对局了

风暴龙王,实际上是当年迎合职业比赛设计的,以前职业都各种复活甲守家,不出去打架,一点没有对局观赏性,上线龙王以后,职业双方都要出来打架,比赛要的目的也达到了,人家不管你哪一方赢,人家只是来看你们打架的,

职业对局的观赏性确实提高了,可是,我们普通玩家的对局却受到重创,一些原本还可以坚持的对局再也坚持不了,

以前一个午休时间只能打3把4把,但是也上不了分,,后来同样的时间有可能赢得多,但是一旦运气不好,匹配机制一上来就给你各种炸裂的队友让你直接连跪开局,你还有心情开下一把吗

对局时间长难道不是可以更好的筛选认真玩游戏的玩家吗,以前匹配的都是坚持守家想赢的队友,现在匹配的都是玩不了下一把,玩家之间早就没有了那种坚持下去的信仰了

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