为什么近年来网络上的二次元反日气息变重了?明明二次元的发源地是日本?

发布时间:
2025-03-26 15:55
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这反而是常态。霓虹网友已经总结出了,如图:

以前的国内(大陆)二次元也不是不反日,只是圈子里淡化了中日对立:

“因为喜爱和消费日本ACG作品,而对日本文化和历史感兴趣,进而对日本有亲切和好感,这样的心路历程在二次元爱好者中并不少见。但中日之间长期的历史纠葛、至今不时紧张的两国关系,加上根深蒂固的爱国主义教育和民族主义情感,又让二次元爱好者的内心有种“不应如此”的内疚和自责,有时甚至因此受到外界的责难和压力。“以心理学的“认知失调”( cognitive dissonance)理论视角来看,当个体同时并存两种相矛盾的信念、看法、价值观时,会体验到精神压力或不适感:而个体倾向于改变其中一种来减缓压力或不适。那么可能的解决方案有两种:其一,将日本ACG 乃至日本文化跟某些特定历史,以及作为民族国家及政治主体的日本切割开来,认为自己喜欢二次元不代表“亲日”;其二,淡化传统爱国主义教育、政治宣传、民族主义情绪对自己的影响,并对中日之间的历史纠葛和现实摩擦采取回避和无视的态度。不论哪种解决方案,都意味着一定程度的去政治化。”

——何威:二次元亚文化 的“去政治化"与“再政治化"

至于现在怎么变了:①现在中日民间对立情绪明显更重了,主要是从核废水事件后集中爆发的,但是两岸三地也并不相同,港台地区对日好感明显比大陆高,这就是国内矛盾了。那些离日本距离远的国家的宅圈,因为没有什么与日本的历史、地缘矛盾(或者已经基本淡化,比如东南亚)对日本的好感很高,对于中日、日韩矛盾的态度一般是事不关己高高挂起,欧美甚至有太喜欢日本流行文化以至于想成为日本人的群体“weeaboo”“weeb”

②手游之类的国产二次元产品反向输出,一定程度上发生了攻守易势,东大的二次元心理的优势上升,常说的“文化输出”就是这种表现,比如我刷到过《原神证明了中国二次元可以脱离日本软色情文化走特色道路》《剧情越看越红》之类的奇文。这也有官方对二次元文化做了意识形态收编的原因在。

不过反日的大势所趋也有例外,比如“去中味”地雷女、“不乳不看”的神友们…

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