如何看待库洛出海营收10亿以上?
发布时间:
2025-01-08 18:32
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说个事,这个数据很可能意味着现阶段所有对鸣潮流水估计的企业都需要调整一下流水系数了。
库洛排在10亿以上的第三位,意味着库洛海外应该比10亿高出一些,而目前的流水统计,战双差不多3.6亿左右(这个相对变动不大),其中外区1/3即1.2亿左右,去除30%抽成0.84亿(只有移动端),鸣潮26左右,国区外区接近一半对一半,那么外区13亿,以1.8系数计算,营收占比为:(1.8-0.3)/1,8=5/6,换句话说,外区也就只有10.83亿,即这俩加起来合计11.67亿。
这个数字很极限,基本上只要下面的灵犀互娱、冰川网络数字高一高,库洛的流水估计就达不到其真实流水水平。而别忘记,0.8的系数是库洛高位流水,这个数字本应有10%左右的高估余地的。
这儿问句为什么?一个原因是,库洛的系数被持续低估,在绝区零系数上,米白经常强调的是:由于绝区零操作比原神更复杂,所以PC/PS系数应当更高(即更多玩家使用电脑/PS游玩,因为操作更容易更精准),同样的理论也应当适用于鸣潮,即鸣潮操作远比原神复杂,因此PC流水系数也应当等于或者高于原神,但实际情况下,鸣潮PC系数无论国区还是外区,都比原神低0.2。
另一个有意思的事情是,崩铁外服系数1.2,二观流水加算结果是超过米哈游实际流水10%的。而今年崩铁拿下了PARTNER AWARD,研究表明,GRAND AWARD最差产品营收15亿,即PARTNER AWARD的崩铁不可能超过这个值,而2024年9月-2025年9月崩铁二观录入外区移动端总营收38.86亿,可得崩铁PS系数0.386,换句话说,PC系数0.814,即外服鸣潮PC系数甚至低于崩铁。
雪语:从抽成角度谈谈流水:二观真的低估了吗?如此毫无疑问不合理的事情,恰恰发生了。
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