《鸣潮》2.0版本“致缄默以欢歌”已于1月2日开启,体验如何?
这里人少点,放松吐槽下。
……终于把主线过完了,真是很难评价。
各种前后矛盾,包括但不限于主线本身的矛盾,和1.x的设定矛盾。
比如根据柯莱塔家族的陈述,其家族靠自己的努力,就可以收集声骸,进行声骸私有化的运营:
瑝珑七个岁主,土地广大,并且和岁主的关系远比黎那汐塔紧密,为什么什么都做不到?
所以我过剧情的时候都用今汐跑图。今令尹,你尸位素餐,枉为今州令尹,你悔改罢!
版本内部,就这个老头说,为了哀悼圣女的离去,修会让狂欢节变的越来越压抑——
那问题来了,既然这样,为什么圣女哀悼曲现在的修士都不唱?
既然要以圣女离去需要哀悼为由遏制狂欢节的狂欢,圣女哀悼曲理应作为具有重大意义的纪念产物,作为盖上圣女棺材,强调当代神启者合法性的重要手段而被广泛传唱。
然后是这个狂欢节。
已知愚人剧团是由流放者组成的,流放者是被修会流放的,修会看上去势力强大,并且和残星会勾结。
怎么能够做到内部防卫不在修会手上,外部被布兰特带人开大船骑脸登场?码头有没有防卫,狂欢节现场有没有守卫?那你势力强大强在哪里?
这么生气事前不干活事后诸葛亮?
狂欢节前夜主角和柯莱特的对谈也很难绷,主要体现在一个贵族搁那儿大谈自由解放。什么时候上绞刑架?
所以弗洛洛说的是没错的,这就是“白日梦”,就是盛大的“集体幻觉”。狂欢节的时候贵族教会与民同乐,节后该压迫压迫,该剥削剥削。这不是集体幻觉是什么?
最支持残星会的一集。说到这个残星会也是绝了,本来就是个地方邪教,越打越强,手越伸越长。叫啥残星会啊,叫诸天万界会算了。
其余矛盾不是没有,一来和上述相比属于小矛盾,二来没有剧情回溯比较难记。
举两个例子。
比如这里,这时候主角要去一个岛上,双方要分开,十头身大姐赞妮和菲比都说要分开了。
结果该一起上岛还一起上岛,不知道怎么蹦出来的。
还比如这里,打完这个岛上的boss,主角看到残星会的花一下就认出来了:
前面还看到一次,前面就认不出。
此外还有很多莫名其妙的剧情。
爷爷出手啥事没有,叔父也被救出来了,家族也没事了。那爷爷为什么不早出手。
包括整个剧情在推进的时候也有很多很粗糙的地方,总感觉像有个上帝视角一样在往前推。
还有平拉式直飞:
游泳式开船:
就不能有一个下船的动作和地方么。
说到这里可以看到,还好鸣潮没有剧情台词回看,这要是有了我能吐槽更多。
说了这么多不好的说点好的。
新地图的美术好了很多很多,至少亮度够了;
并且最终战场面拉满,效果不错;
我就很喜欢这种浑圆的臀部和粗壮的大腿,这才是大世界主角该有的大腿:
还有这个,诺亚,使用登瀑!
总体一百分给个70吧,全靠美术拉分。不过至少没有特别爆雷的地方,也算进步吧。