你觉得目前为止《原神》最巅峰的游戏剧情是哪一段?
发布时间:
2025-01-05 16:33
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无风之地,温迪传说任务。
这一篇的文戏质量达到了匪夷所思的程度,甚至不像是渊下宫前的mhy能在原神里做出来的水平。由浅入深,三四层寓意,节奏完美,结构极致紧凑,描述完整的同时没有多余笔墨,玩家自主操控的部分与自动演出部分比例和相互切换的时机卡得都很科学
最要命的就是这个结构紧凑。它不是须弥主线后半和森林书那种草蛇灰线连绵不断荡气回肠,它是极致压缩后的一个艺术品。它就像一个精密的八音盒,每个细节都能映射出后面三处甚至四处不同的呼应点,每个点都能为了主题服务升华;而最后众星捧月的主题却落得不偏不倚、不高不低,恰好拔升了整个任务的高度的同时,恰好留在了一个淡淡忧伤和小小希望共鸣的特写——
曾经的仙灵用着旧友形象,坐在自己旧友形象的神像双手上,目送着仿若当年自己和旧友一样的一人一应急食品从蒙德出发,去完成自己没能和旧友完成的约定:向新的世界冒险。就这一个结尾,你去整理它前面那些铺垫,你会发现这东西简直可怕。
有一种看魔圆tv版的感觉。
相比之下,对温迪、斯坦利、杰克的对比塑造,对派蒙和旅行者角色的合理把控和安排甚至都显得轻松写意了。
END