王者荣耀操作的上限被严重低估了吗?

发布时间:
2025-01-05 15:29
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王者荣耀就没操作,他就不是一个完整的竞技游戏,甚至说,你把一个钻石放到职业比赛里面也能打,前提是你把一些英雄放出来,就比如你老英雄打新英雄,王者就不能称为moba游戏,反而是类似于俄罗斯方块的反应游戏,王者各种技能因为回复的普遍和装备可以很快转化为及时战斗力,这个游戏根本就没有博弈,单纯的就是刷,谁刷的快,谁更能让对方刷的慢,就赢了,我原来分1800,于22年退游,这个游戏,他就不能称为完整的竞技moba游戏,由于各个英雄的强度失衡,装备强度的失衡,以及各个英雄的克制效果,导致实际上根本不可能称为完整的moba游戏,因为其中太多的指向技能了,只能说类似于反应游戏,而不是moba,王者荣耀由于地图太小,技能范围太大,导致技能实际上设计出来就是躲不开的,就比如甄姬的大招,安琪拉的苹果,赵云大招,吕布大招这类的,实际上,你单靠走位是走不开的,之后王者干了一件非常牛批的事,那就是技能不是躲不开吗,我为了让你有参与感,让你感觉到是自己在秀,而不是我故意让你爽,我给几乎所有英雄都加位移,让你用位移躲避技能让自己得到满足感,但是有的英雄实在没办法加怎么办,基础技能组不适合,ok,我为了让你感觉到自己秀,而不是游戏安排,我特么给所有没位移的英雄都加上点控,这样就能反杀,让你感觉自己秀的离谱,其中代表人物就是妲己,鲁班,后羿,安琪拉。而其他的实在是不好设计点控,也不能加位移的,那我直接给你增加状态,让你在俩状态之间切换,让你感觉这样打是我自己秀,例子就是黄忠,为了你参与,直接大招加射程,伽罗加射程,瑶妹加附身和不附身,庄周解控,不解控,实际上那些玩应没有任何博弈或者参与就是单纯的数值让你爽,就是有位移的,让你感觉自己拉扯,不是你自己的数值,有点控的(甚至怕你玩不明白都设置成哪里亮点哪里自动找人),让你感觉到我靠靠意识操作碾压,而控制形态的这让你来回切形态,让你感觉我在秀他,实际上到最后就是纯特么数值,就是哪里亮了点哪里,但是就是让你有参与,就比如很多人说的露娜无限连,那个玩应是手法还是数值,我特么非常明确的告诉各位就是特么数值,能杀的人,你就只靠着1大,2大,aa大也能杀,杀不了的你秀成麻花也没用,与其说王者荣耀是被低估了操作,比如说在你进入游戏的那一刻根据阵容,系统安排,这一局实际上就已经知道输赢了,跟你操作没啥关系,你就会哪里亮点哪里就是最好的操作方式,其他的系统会安排,就比如最近我看到的鸡爪蒙恬,实际上我在3年前就知道这个东西了,真不想让你赢的局,你甚至打塔伤害,移速,塔伤攻击判定,以及目标的自动抓取都会出现问题,就这种游戏,你说他有个什么上限

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