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如何评价2024年7月公测米哈游游戏《绝区零》?

如何评价2024年7月公测米哈游游戏《绝区零》?

闷头肝了一天,说句暴论, 所有在开服第一天评价绝区零的人, 95%以上没出绝区零的新手引导期。 不妨思考这几个问题: 一、角色有出招表的。知道安比普攻三下后长按有特殊分支吗?安比甚至把这个写在了背后背包上“1 2 3 电”; 二、支援角色的特殊强化技,QTE,大招可以主动触发受击支援,让主C直接攻击进场; 三、左上角大招评分是和角色操作的“花哨”程度强相关。玩家打得越漂亮,大招开得越频繁,一直平a的话,大招会特别慢…

《绝区零》的走格子玩法是怎么活到公测的?

《绝区零》的走格子玩法是怎么活到公测的?

看到这地图么?这是崩铁里鳞渊境的地图。 你每过一个走格子任务,都给我从鳞渊境入口,经过所有的传送点,走到幻胧boss战面前。走多几遍你就懂了。 你是想点格子,直接点过去呢。还是每个支线任务都跑图? ============ 补充回答,经过所有传送点是模拟绝区零里格子跑图距离!!! 绝区零里的探索任务没有一条线走到底的 按这条路线走,相当于绝区零里跑30个格子。 你探索任务每走30个格子就按这条路线跑一遭。走多几遍你就不想…

如何看待《燕云十六声》的公测前景,终测“仲吕测试”真的很崩吗?

如何看待《燕云十六声》的公测前景,终测“仲吕测试”真的很崩吗?

两年前的科隆游戏展上,《燕云十六声》首次放出演示,效果相当炸裂,给我留下过深刻印象,但凭我对现在游戏厂商用心做PV,用脚做游戏的提防,那之后就再没关注过,我一直以为那是又一部武侠MMO,而我是很不喜欢MMO的,感觉实在太过肝氪,不提了RNM退钱。 直到最近,看到同事的摸鱼清单里又加上这个,我一度以为他在玩什么新作,后来才知道是《燕云十六声》测试,不得不说之前确实没想到实际观感是真的还行。 于是果断请同事吃了…

《绝区零》被捧得这么高,公测后会不会出大问题?

从三测表现出的素质看,可以说一定会出问题。 这压根就不是个完整游戏,半成品都算不上,属于概念图直接端出来了。 而这些概念里,有大量拍脑门加进去的硬伤,根本经不起细琢磨,你稍微动动脑就会发现全是超级巨坑。 到关服我玩到50级,对绝区零最后的感官只有绝望。 我无法想象绝区零要怎么弥补这些致命伤,我只能祈祷米哈游是在跟我藏。 关于UI的问题很多人都说过了,这个非常直观,每个人都能看出不对。 养成我也看到很多人开…