
如果在csgo这类fps游戏中加入枪械“卡壳”“哑火”等随机故障设定,会对游戏体验和打法产生什么影响?
本游戏唯一指定陆军载具联动游戏为《装甲战争》,唯一指定海战联动游戏为《战舰世界》,唯一指定空战联动游戏《皇牌空战》。 还有校园(迫真)游戏碧蓝档案。 我早就等不及了,快端上来吧。 一定还要加入发射药会导致视野变化(黑火药和无烟火药区别),发射效能(火药配方会影响弹道),装弹具直接影响上弹,后坐力体现等等。 枪械直接改为科技树,分为1-10(大致)。 按照国家可以分为英国,法国,德国,意大利。苏联(俄罗斯…

CSGO主狙真的上不去分嘛?
C到C+的段位 我可以姑且认为你还没玩明白什么叫“利用开镜带来的反应速度优势无限放大近大远小的枪位优势” 说人话就是你以为自己大狙能打的死人是因为你反应比较快,但其实并不是 很多时候你能打死人是因为这个分段大多数玩家连路都不会走:斜拉出枪位,静步出枪位,甚至俩debuff叠一起“静步斜拉”,这种玩家老奶奶都能架得住,你自以为的反应速度快其实不过尔尔 真遇到会PEEK,会预瞄的AK高手,你是反应不过来的,尤其是现在C…
瓦罗兰特和csgo的比赛哪个更有观赏性?
瓦罗兰特的狗屎之处在于,明明是一个短ttk游戏,团战时导播切的混乱程度却堪比守望先锋。 按道理说一波道具进点,导播只需要给三种镜头,一个是道具位在干嘛,一个是一突的进点镜头,一个是防守方第一交火点的对枪镜头,就这么简单的事儿。瓦的导播能给你切八百个画面,一会儿看看烟雾弹,一会儿切个远景,然后再把两边五六个人的镜头全给一遍,生怕你看懂了。 再就是那个狗屎ui,那么大一个方框唯独不给你标注最重要的kda,每次…
CS:GO 为什么玩鸟狙的这么少?
有一点瓦做的挺好的,瓦的鸟狙性能基本跟cs2一样,但是只要950块,所以在强起局会有人搏一把,福利局也会有人起鸟狙打身子特。 cs2鸟狙1700块,这个定价太尴尬了,跟内格夫一个价,eco局根本玩不起,福利局起了掉了很心疼,遇到eco强起的莽夫还容易翻车,在这个价位你花1500起个mp7要比鸟狙稳定的多。鸟狙狙死一个人只给300,下面的冲锋都给600,经济上是大劣。 总得来说鸟狙是高风险高收益的枪,问题是定价1700让这个风险有点太…
大一翘两节课,去打CSgo,会有啥影响不?
你决定翘课去打cs,意外掉了一个反恐武器箱,400的价格只能吃两顿火锅,后来你多花了17块怀着忐忑的心打开了这个价值200的箱子,但是里面藏着一把0.05的第一暗金淬火661,看到buff第一0.0603标价已经快要来到15w,你激动的一夜未眠,七天时间还没到你就找好了国内的几名顶尖饰品导购并把他以17个w的价格卖了出去,后来你用这17w和自己努力攒下来的钱以及父母的帮助,从bba的4s店走出来,也找到了自己心爱的女孩,这一切都源自于…
为什么cs2和csgo不能共存?
这就是V社硬气的地方,这也是V社不上市的原因。 V社的态度就是,我升级的游戏你要么玩要么别玩,因为V社没上市,没有业绩压力,所以他们可以这么硬气。 看看国内的游戏市场,某讯敢这么做?不敢,因为他们上市了有业绩压力,所以,一款早就应该被淘汰的CF硬生生压死了逆战,现在CFHD也处于一种半死不活的状态。 CS2如果和CSGO共存,大概率CS2也是要半死不活,那对于V社来说就没有任何意义,他们不是那种一款游戏吃到死的公司,他…
想请问各位CS里面的rating是啥意思,职业哥打到接近2.0大概是什么概念?
路人局rt2差不多你就是一个人摁着对面打,把杀两个起步,神挡杀神佛挡杀佛,队友只有第一身位出门比你快才有可能拿到首杀,你想赢就赢想输就输,这个分段就是你说了算 我平常基本上自己打的时候能有个1.3-1.5就会感觉今天状态很好/对面不太行/队友配合很好,2rt真就是我冲出去了,我杀完了,你们怎么还在匪口墨迹 职业哥rt2更难了,基本上整体水平状态得碾压对面才有可能2rt,因为职业赛场配合更紧密补枪更快所以连杀能力没有天…

csgo线下赛观众起哄报点怎么办?
“所以说,在中国办比赛是最能杜绝线下赛观众报点行为的,因为中文的点位他们听不懂。” “那中国队伍不是能听的懂报点嘛?” “没事,他们的水平,听得懂报点也赢不了。” 以上是玩笑。实际上,场地内的选手是听不到或者说完全听不清观众报点的。因为比赛选手用的是入耳式的耳塞+降噪耳机的方式。 所以,只有当场馆里面声音非常非常大的时候,选手才能听到观众发出的声音,但由于降噪耳机的存在,未必能听得清。 所以你要真想现…
为什么玩csgo的人都不愿意加时赛?
一般能打到12:12的就两种情况 一个是大家旗鼓相当,一人一把,那基本上就是熬老头,如果十个人都水平相当,那就看哪边熬得住,都想分个胜负,这种没啥好说的,干就完事儿了 一个是一边儿开局大劣,后边一点点追上来,但是,我要说但是 这种情况,被追方的大哥是很不想继续的 而往往排名第五的那个会很兴奋的加加加,然后自己P用没有 比如说我就碰到了不止一回,跟队友说年龄大了,打不动了,算了吧 然后小年轻就很兴奋的没问题…
为什么炸鱼问题在 CS:GO 里面这么严肃?
csgo 队友a:对面黄色炸鱼的。 队友b:真的吗?我试试。woc真的是,太准了。 队友cde:真的吗?我也试试,woc对不过对不过。 5个人:md炸鱼狗。 moba 队友a:md对面打野一直来我们家的打野在干什么啊! 队友b:你tm不看小地图一抓就死,我前期反了对面一片野区了你还能让他抓起来,睿智。 队友cde:对面tm三路抓你tm就奇迹行者,我前期压着对面打让打野抓崩了,不会玩玩连连看去好不好。 5个人:对面都是彩笔,队友更菜,我最牛…
如果一个反应时间为 1 毫秒的人打《CS:GO》会取得怎么样的成就?
能碾压所有职业选手。前提是你忍的了显示器的画面。 目前市面上没有任何一款显示器以及电脑能满足你的反应能力。因为你的反应速度超越了显卡生成一帧所需要的时间。 那我目前的配置来说吧,13900hx+4060。开启nvidia reflex低延迟,显卡核心超频250mhz。显存超频1500mhz cpu核心电压偏移0.2V。cs2能够达到540FPS左右。 (分辨率1280X960跑的)外接一个卓威540hz的高刷显示器,开启了遥测功能后显示我的电脑帧生成时间平均在3ms左…
csgo 为什么没有 lol 火?
csgo的残局,你打过吧?有时候还是14平比分那种生死局。 你队友四个人全躺了,都在看你的视角,你的操作在他们眼里清清楚楚,你接下来的思路和行动是高手还是蠢比,你四个队友太清楚了 如果这场对局全靠队里的大爹二爹撑起来,连c了二十多局终于把你们三抬到了赛点,而恰好这个残局是你来打,如果你输了,意味着两位大哥近一个小时的努力白费,你的另外两个普通队友也不能加分,想到这些你压力很大 然后你成功猜到了对手的行动,…
假如在cs2中,每一回合开始我自己的金钱都自动填充到16000,我能打进major吗?
说什么哥们,自信点,队友带不了你拿major冠军直接一喷四。 16000什么概念,四把ak+大狙才 15550 等于你的队伍几乎稳定长枪局。 队友钱拿来起道具,局局满配长枪。 对面手枪局赌点赌对也打不了,这就2:0了,算你有你个黑洞三七开。 问题是你们永远是满配的,对面输一把就得老实e,即便算上战败补偿按理说你们也能在13:8左右的比分结束比赛。 看看新届major冠军navi那个选择大于努力的哥们,你作用绝对比他major线下赛的作用大。 …