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实践作业要截止了,小组成员都爱搭不理,如果你是组长,你怎么办?

你如果在意这个实践作业,那就先完成你能做的部分: 1 用文字记录:实践作业的目标、需交付物(pdf、ppt、口头报告or实验报告)、主要工作(含分解) 2 建群、约聊(当面、全体都有),分配任务,承当组长的职责 and 使用组长的权力。 做好心理准备:自己会承担更多,组员不太给力or完全不管。都是经验和锻炼,因为真这样了,也没下一次了。

如何看待《黑神话:悟空》员工在招聘网站疯狂被挖,这个项目组成员实力如何?

不是游戏行业的人可能没有概念,前期30多人,最终140人的团队规模有多么炸裂 巫师3的开发人数达到1500人 gta5的开发人数达到2000人 这俩还是系列游戏有大量前作的美术资源和开发经验可以直接用 而悟空是质量 销量完全可以比肩这两部作品的游戏,实际上222w人的同时在线人数是人类历史上单机游戏珠穆朗玛峰 甚至,他的初版bug远少于巫师3和赛博朋克2077 根据g社访谈,他们利用了虚幻引擎在内的新的减少开发工作量技术,至少节约了…