知道《黑神话:悟空》好,但好到什么程度?
发布时间:
2024-10-09 15:26
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让我想起一个哈利波特笑话:
“在下霍格沃茨7年级学生,毕业设计是单杀伏地魔。”
《黑神话》的好,是好过了所有人的预期,好到了哪怕是最激进的粉丝,在发售之前也不敢妄想的程度。
《黑神话》拥有:
1.全球最顶级的画质和美术;
2.50小时左右的游戏流程;
3.行业一流水平的动作设计,三种棍法配合各种法术和变身,趣味性和深度都能兼顾到,而且最关键的一点,动作真的帅!
4.81个形态各异充满挑战的高水平BOSS战,其中杨戬和大圣残躯在整体水准上可以对标只狼中的苇名一心,达到了历史级别;
5.大体量的高水平CG演出;
6.质量极高的音乐;
7.庞大的世界观设定和具备哲学高度的故事立意;
8.首发流程就很稳定,没有恶性BUG。
试问在游戏发售之前,谁敢想象《黑神话》能做到这个程度?
大多数玩家的期待值,恐怕只是能保持第一个演示片的水准不诈骗,整体质量比《古剑3》高就算满足了。
这几年某些手游粉丝,讥讽国内玩家为“单机天龙人”,嘲讽国内玩家对3A游戏标准过高,专门发明了一个名词“国标3A”,意思就是标准高到不切实际,国内永远都不可能做出来的3A游戏。
结果谁能想到,《黑神话》真就硬生生把这个“国标3A”给做出来了。
END