既然合成营/合成旅那么好,为什么是到了21世纪各国才开始这么整呢?合成营/旅就没有什么缺点吗?
贵,全方面的贵。
贵到让人怀疑人生。
合成营其实是过去的主攻营,一营一连,二连主攻,师里把师直属的装甲侦察连,防空连,电子对抗连,师炮营的一半,师后勤的一半加强给一营,由团长或者副师长带5七八个参谋驻扎营部。要说缺,也就缺个当预备队的三连。
原先一个营,380人不到。算上营长,不到30个本科学历,还要算上15个大学生新兵,正经军校毕业的能有五个就不错了。
现在一个营,450人营长还喊缺人,抱着集团军政委大腿不放,非要政委再给他两个参谋,还最好是xx毕业的。其实全营本科快250人了,还有好几个硕士分布在营指挥所跟电子对抗连。
说是合成营,比以前的团都费钱。不仅是装备,人员也是。
合成旅也一样,以前想把主攻团加强到这种程度,甚至得到军区去挖各种全军挂号的标兵单位了。
这还不算,还有就是研发整个体系所需要的海量研究经费跟研究人员的头发,还有测试人员的头发。。。。。。
效果当然也好,不用临时编主攻单位了,都是主攻。起手火海,直接穿插包围,一次接触上百次精确打击点,电子对抗输了,那可真是人都看不见就寄了,能坚持到无人机临空送都算兵王了。都可以打,怎么打都行。
看来大家还挺热情,那就多说两句。
有些人说都是主攻,那副攻怎么办?掩护怎么办?
其实这根本就不是问题,因为能主攻,副攻跟掩护也根本不是问题,而且合成部队的效率就是高到以前一个师的主攻任务,你一个旅就能同时完成两个。掩护遮断这种这种任务,在包括无人机卫星侦查在内的传感器溢出,各种实时战场信息流能把随时可以调动各种直射曲射武器的营参谋脑袋灌爆炸的现在,搞不好一个合成营能控制的战线长度比以前两个团的长度都长,不能更长也可能是因为营参谋的头发,啊不对是脑袋实在是不够用了。部分学历高的还想要头发的营参谋开始想办法给冒着上军事法庭的风险给指挥系统加ai插件了。因为人虽然少了,但是反击迅速,火力精准,效率就会数量级的提升。想对这种阵地发动进攻,不能形成电磁压制跟空中大优势,就等着被炸瘫在进攻路线上吧。搞不好你一集结,集束火箭炮就在路上了。俄乌那种小规模分队的突击(骚扰?)模式,更是连阵地前的开阔地带都趟不过去就得接受122的考验了。
还有人说合成部队禁不住消耗。
其实不是合成部队禁不住消耗,只要是步兵只要是陆军就没有禁得住消耗的。看起来是原来的部队损失10%还能保有60%左右的战斗力。合成营损失10%连原来40%的战斗力都剩不下。但问题是合成部队的战斗力差不多是原来陆军的三倍左右。人家下降60%战斗力还是你的120%出头。大部分情况是人家损失那10%可比你损失10%取得到战果大得多。搞不好人家已经完成任务回去轮换休整补充了,你还得把剩下的人员加上预备队组织组织,再冲一次山头。说到底,其实效率才是关键,能完成任务你的损失就是值得的。完不成任务你还得继续牺牲下去。
再说说虐菜跟打强敌的问题。
其实合成单位的优势就是都可以打,多任务能力,基本可以应付任何大部分情况。从虐菜的角度说,合成单位最大的优势是没有电子对抗,传感器失效的少,所以发现-打击链非常短,一般是你刚从进战壕,无人机就把你的航拍照片,传到营指了。这里一般还要用ai识别特别把你越入战壕的英姿标注出来。这时候连续工作了十几个小时的营参谋红着眼睛判读了一下,觉得你不值一颗122,就把你的位置,运动速度,大致可能进入的战位一股脑发给连指挥车了。连长直接让相应地段坦克,或者步战车确认你的位置,负责一点的再让跟车步兵复核一下,如果你战术动作利落,掩体比较厚,那就可能是一发100榴弹,这是顶级兵王的待遇了,一般也就是航向机枪一个长点射。你这种目标,哪怕是装甲目标,一个营一个小时至少能处理200个,处理速度基本取决于营参谋的手速,当然这都是建立在各种传感器齐全,通讯顺畅的基础上的。
要对强敌情况就复杂的多,首选无人机就指不上了,电磁静默跟对抗也少不了,双方首先是远程力量的交手,先打高空的无人机跟卫星,然后是空军各种缠斗,对着对方预警机各种渗透突袭,等太空跟空中的战斗分出胜负,胜利一方就会进行空袭拔点,然后是才轮到陆军进攻,这时候大规模敌情靠卫星跟高空无人机,小规模的就得靠装甲侦察营,各种一次性无人机,因为传感器损失会很快,很大,营参谋的的压力就大了,可能会经常对着半截照片各种判读掉头发,看不出来还得挨营长训,然后再跟前线确认,或者只能跟前线说的很模糊,下达个火力侦查或者注意警惕的指令,连长就得嘴里骂着苟参谋让前车或者车后步兵肉眼确认。然后再决定是继续前进还是再发一个一次性无人机。因为侦查能力下降,所以火力消耗就会上升,精确性下降,人员紧张度也会增加。消耗自然也大,出现疏漏,产生损失的可能也大,更不用说一些漏网的远程火炮或者战术导弹的攻击更是很难防范。空军跟后方炮兵最多也就是给你报仇。