
《苏丹的游戏》为什么会引发社区骂战?
说来楼上这些答主不信,我在小红书刷到一个5000多赞的热帖,在夸赞《苏丹的游戏》社区氛围真是太好了,圈子内的温良程度可以和《星露谷物语》媲美。 评论区高赞都在表达赞同。 因为这个游戏精准筛除掉了麻辣仙人,乙小妹,小学生等敏感肌和逆天玩家,最后剩下的都是一帮快乐的混邪人。 他们互相玩梗、分享游戏攻略、创作同人,完美实现圈地自萌。 小红书的信息茧房算法完美保护了这部分玩家的体验不受污染。
如何评价2025年3月31日正式发售的国产独立游戏《苏丹的游戏》?
印象最深的是这么混乱又癫狂的一个背景,我从主角哥身上居然感受不到恐怖和压抑,这人似乎很懂得如何疏解压力,遇见开心有趣的事情了就尽情放飞自我,遇见令人难过的事情就几行字轻轻地一笔带过,再也不去想它…… 比方说为了消猜忌站在高处当众拉屎,为了销纵欲卡去卖钩子被一个军队撅,去给苏丹嗦牛牛,落难以后众叛亲离,这些用诙谐戏谑的文风讲出来的重口味故事其实根本不能细想,细想就觉得一点都不好笑,都是些把人的尊严…

《苏丹的游戏》销量已经突破25万份,如何评价这一成绩?
很多人这辈子第一次关注国产买断制游戏的销量是在《黑神话·悟空》发售的时候,第二次关注国产买断制游戏的销量是在下辈子,所以很难理解这个销量是啥概念,我来给大家伙稍微解释一下 首先要有一个尝试,那就是国产游戏很少去比较首周销量,原因很简单,公开数据太少。国产游戏一般倾向于在达成多少份销量的时候 进行官宣,或者干脆就不官宣。 在今年三月末到四月初这半个月的时间里,国产游戏接连出现了三款首周销量过10W的爆款…