
如果《魔兽世界》把所有boss都放到野外,取消副本机制,游戏玩法会变成什么样?
国内著名傻逼游戏,诛仙就是这样的。 BOSS固定范围,拖出去就回血, 一旦双方实力差距不大,那么就变成了究极折磨。 A帮打到一半,B帮组织一波清人。或者人都不需要清,直接派个嘲讽职业拖着BOSS就往范围外跑。 BOSS回去以后,还有一定时间僵直无敌状态,开始回血。 一个BOSS直接从晚上八点打到第二天早上八点的都有。 扛着呗,花钱找打手。非打手过了十二点去睡觉,打手就和对方熬着,一边斗地主一边找个号死在BOSS点看对方什么…

《绝区零》的走格子玩法是怎么活到公测的?
看到这地图么?这是崩铁里鳞渊境的地图。 你每过一个走格子任务,都给我从鳞渊境入口,经过所有的传送点,走到幻胧boss战面前。走多几遍你就懂了。 你是想点格子,直接点过去呢。还是每个支线任务都跑图? ============ 补充回答,经过所有传送点是模拟绝区零里格子跑图距离!!! 绝区零里的探索任务没有一条线走到底的 按这条路线走,相当于绝区零里跑30个格子。 你探索任务每走30个格子就按这条路线跑一遭。走多几遍你就不想…
如何评价《王者荣耀》「鸡爪流蒙恬」玩法?
这其实是中国游戏的一个耻辱性标志。我没说错,虽说大伙平时调侃农药是小学生玩,王者荣耀也不能代表所有中国游戏,但毕竟体量这么大,也是吸金最多的。我常说王者是大而不能倒,就算现在玩家流失严重,就算1个10人局里只有一个真人玩家,他也会匹配9个人机给你打完这局,而这一切的原因是什么? 是王者的ELO匹配机制。 而鸡爪流蒙恬诞生的初衷是玩家为了对抗王者荣耀脑残一样的ELO机制,所谓的ELO机制即杀熟机制,你日活越高,…