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无畏契约(valorant)在国内为什么不火?
原因很简单,瓦的定位压根就不是给普通玩家玩的。 先说游戏的底层机制,瓦是我见过最鼓励爆头的游戏。诚然射击游戏一般爆头收益都很大,但达成击杀并非爆头一种选择。因为你可以扫啊,一颗子弹打不死一堆子弹总行吧 瓦就不一样了,你没法扫射。在这游戏里扫射是个很玄学的操作,完全看运气。急停射击加随机弹道等于扫射大概率描边,你在别的游戏里的跟枪在这游戏里显的无关痛痒。所以爆头才是最优解,几乎所有困境一个爆头就能解…
网传叠纸未发布游戏《万物契约》项目裁员90% 游戏将重做,他们遇到了什么问题?
作为行业内的我来说说。 叠纸有个外包,用来专门给叠纸做项目的。这个外包,当时疯狂去培训机构招了一堆ue的开发。我朋友在里面做ta。 他告诉我,这一堆全是培训机构出来的。只能做点基本的。要是深入点。完全不会。培养要培养1,2年。。当年叠纸有钱搞了很多大佬。找了一堆只会基础小弟弟。这种能做什么3a?没能力就别做。 你看网上一堆大厂离职的基本都是这种。培训出来只会模板化的项目。文档什么的都看不懂。 朋友说真不如招…